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锦标赛玩了好多次了,感觉职业不平衡到令人发指的地步,基本看队友职业和对方职业就能大概知道输赢,而不是取决于*作和战术。个人感觉最大的不平衡就在于卡鲁和霍克,这两个职业又能抗伤害,出招还快,伤害也不低,与之相*,龙女,呆娅等就是身板又脆出招又慢,两个都未必打得过霍克卡鲁*个。打了这么多局发现的规率就是,哪边卡鲁霍克厉害哪边基本就赢,其他角色基本只是炮灰,除非双方都没卡鲁霍克,那么就看哪边有呆娅,龙女等pvp下水道职业,哪边基本会输。洛奇英雄传现在有17个职业,希望锦标赛能够有些职业方面的调整,能够不再是卡鲁霍克两人的*场,其他职业刷够荣誉便不再光顾,而能够让大部分职业真正参与进来,不再感到失望和无趣。其实最简单的调整,*方说霍克pvp过于强势,可以调整其铁壁时间或者减少伤害量等,卡鲁也类似做些许调整,再加强*下pvp中过于废柴的龙女,呆娅等,地板兄妹啥的加强*下也是可以的,这样锦标赛职业不说绝对平衡,也不至于现在这样毫无公平可言,沦为刷荣誉的场所。本人玩的是凯尔,感觉凯尔锦标赛中表现尚可,和盾娘,凯子,贝拉这几个差不多,算除去卡鲁霍克外的锦标赛二线吧,至于海基和格雷,不知道强弱,压根没碰到过,杖娘么,感觉就是负责逃跑的,整天被追杀也没见起到作用,别的如维拉,奶莎,谬尔,雷希这几个似乎也没啥存在感,每次都是混乱中就当炮灰了,pvp似乎弱了*点。希望考虑*下pvp中职业的调整建议,特别是霍克和卡鲁严重建议削弱其pvp能*数据,好让其他15个职业也能享受锦标赛的乐趣
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