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尽管改版这么多次,依然可以看出副本里某些胖脚绳和障碍设计是为了游戏当初的跳跃而设计的,打怪要消耗血和蓝,这是所有 游 戏 的 统 一设 定,洛奇英雄传还加了一个体力消耗,我不知道本来好好的为何要改成慢走? 按 键跑还不能 回 复 体力,导致打怪时动作要消耗 体 力,还要按键跑躲怪的技能 双 重 消 耗 体力,打怪本来就没法再按键跑,不按键跑又像 蜗 牛 一样被 挨 打...
如果是学(剑 三)或者其他游戏的快跑? 人家那是 飞跃、飞腾 好吗? 但人家打怪不费体力,反而涨体力,你这是打怪、走路双重消耗体力!
还是那句话:玩游戏花钱是为了比现实强大、完成现实不可能完成的事,而不是找虐...我想这游戏是为大多数正常人玩家找回娱乐快感、找回信心和成就感服务的,不会是为极少数有被虐症的人服务的吧?....
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