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关于凯伊的修改,有些建议

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发表于 2018-11-8 23:30:29 | 只看该作者 来自 - 中国 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刚听说弓凯要被削了,我就真无语了。都没有多少人玩的角色了,而且也不是什么强势职业。

先单刀直入,无论是弓凯还是**凯,都应该在闪避技能方面进行修改。

首先,把闪避技能变成可以提升,到达A级后有追加效果。
追加效果:1、闪避后+D也有无敌时间
                 2、用闪避后+D闪避成功后,将会令凯伊减少a数值的伤害,和提升a数值的击倒值,持续数秒。(a数值=3%×在场队友人数,最大六人,不包括凯伊自己和频死的队友)
                 3、用闪避后+D闪避成功后,将会令在场的所有队友提高a数值的暴击,和a数值的攻速,持续数秒。
                 凯伊得到的buff可以叫“坚固的后援”,队友获得的buff可以叫“无畏的冲锋”。

我提出这样建议的想法,其一是加强凯伊在solo方面的生存能力。其二是适当地平衡凯伊在组队时的输出伤害。其三是加强凯伊这个角色在团队中的作用。

目前来说,弓凯的输出环境并不安逸,伤害也不算高。像海基,法杖伊菲这些中远程角色的生存能力都很高,并且作为辅助的技能也对团队有很大作用,而他们自身的伤害也不低。感觉凯伊相比于他们是什么都缺似的。


弓箭能打出伤害的手段只是切长弓使用技能,有SP恢复量。但一些副本的boss是不适合用长弓的,尤其是鲁拉巴达、梦魇女王、艾斯希德这些体积较小,动作较灵活的boss。

而且现在的副本,boss都有针对远程的连续攻击了,这对于只有单shift闪避的弓凯来说,非常困难。

例如图拉汗飞上天带激光转三周,每转一周都有一次伤害判定,单shift根本就躲不过来,不够时间用蜂刺,回避锁链的位置要是在攻击范围内还是被击中的。

格里斯贝恩的地洞也是使用回避锁链的一个障碍,而格里斯贝恩的场景是比较小的,加上地洞占去的位置,弓凯基本上就是近战打格里斯贝恩的。近战的时候会频繁用到shift键,事先设置回避锁链反而会限制了单shift闪避的使用,地洞出现在回避锁链的位置,拉回去反而会直接频死。

艾斯希德的攻击加上刺出的**,基本上都是多段伤害判定的,单shift闪避基本是不可能躲开,要靠回避锁链。而这个副本的场景太小了,蜂刺和穿透折射箭往后退的距离很可能就会掉到下面去。

阿尔卡娜的体积不算大,攻击位移非常大,长弓可以攻击到的频率并不高。如果被阿尔卡娜追着打的话,以她这样的攻速和攻击段数,防御不是很高的话,弓凯基本就凉凉了。

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