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缪尔攻击僵直*了,即使进出虫洞后衔接攻击,她攻击的僵直也会让她来不及躲避BOSS的攻击,很多时候是玩家反应过来了但是角色却僵在原地
如果进出虫洞衔接攻击后用格挡和翻*取消僵直,又会导致蓝量或者体*急缺,而且对上攻击频率高速度快或攻击范围大的的BOSS时,用格挡和翻*取消僵直将是*分糟糕的体验,经常取消僵直后再次准备回避BOSS攻击时被BOSS的攻击判定打到,好憋屈啊,本来想把缪尔当女儿养,但这蹩*的后摇僵直让我每次玩起来体验都好糟糕,攻略也翻了视频也看了,还是很难受
我建议可以减少点蓝量和体*的消耗,或者减少缪尔攻击的后摇僵直让她能更快的做出下*个动作(上次缪尔的改动中就有这个,但是实际上并没有变化,说真的这种改动真的很伤人的,本来想充钱买买买,实际*看没变化,本来是真爱缪尔结果你让我玩的那么憋屈,你还让我们怎么给你们送钱) |
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