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游戏性问题总结【发声贴】

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发表于 2017-7-18 22:29:07 | 只看该作者 来自 - 山西 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
当指责和埋怨换来沉默与无视,游戏和玩家的对抗依然是极为有趣的一个现象。

总结一些认为比较需要**的问题吧。有游戏BUG,有一些配置建议。

1:请不要再更改游戏中精灵石洗装备三维的几率。增加平衡是为了应对95的暴击时代带来的畸形状态?还是为了什么,平衡如果没有更改过,我真只能呵呵…一共两天内,20条腰带,400+精灵石,全市平衡,而且非常均匀,加上同时朋友洗的,耐人寻味。

2:抽奖箱子的得奖率问题,在天一几次突然维护中,明显礼包抽出的产品分化严重,今天还全是结实明天就成了什么都没了,后天又出来一堆猫尾巴,每天我抽500个箱子,连着三天,每50个箱子大概一次世界的几率,太奇葩了,都是扎堆出。前面还是一片片酋长,折翼什么的,后面突然空空如也,一句公布了抽奖概率?这层纸你能糊弄多久?请韩国友人看看之前几个大型游戏被公诉的结果谢谢。别自取灭亡。
     公布的概率不要糊弄人好吧,大家不傻。你就定住一个概率不就得了?非要箱子里放些光滑锐利什么的,一改版还要更改抽奖概率,不被人骂真是韩国哥们小看中国人智商了。埋怨半天,意思比较简单,换骨灰盒一个跟装备无关的清净世界。(三孔你保持的这么好不就是个例子?非要一天天改呀改的。)

3:如果想要从商城真正赚钱不被骂。能不能再设计一些特殊道具如翅膀,包装好的礼包时候,不要每一个版本**过大改动,而且翅膀你要不然就3次,要不就1次,有零有整不说,你碎片兑换几率一样的情况下,这不是等于在说,傻子才会换阴森森的恶魔翅膀,因为这破东西只值500元,而{***}的都比他之前么?官方自己**的东西不保值,多少氪金玩家被玩弄一把后A的?别人看笑话我就不说,可官方难道也在笑这些花钱的人傻?

4:直接战斗中再次开始后,一些贝尔贝长本中,打怪后出现的新道路或者通道会卡图,必须主机小退才行。BUG

5:怪物宝物掉落问题以及装备洗三围,还有强化,等等这些可以后台修改的几率,会直接影响游戏平衡。再瞎改,聚众民情在中国真心好用,你懂得。能不改你就别乱改了,改一次总感觉跟{***}一样被人耍了一次。

6:能否在95的时候,将世界还原一下?虽然是个白日梦,但真的很期待氪金抽箱子出时装翅膀各种增值服务品,而玩家可以专心在游戏里打BOSS打装备的世界。就这么简单一个事!期待下新时装,氪金挺TC,希望TC别再背后骂氪金SB。平民挺TC,希望TC别再背后愚弄平民搬砖爆率。
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